플레이패턴
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게임컨텐츠가 만드는 플레이패턴의 확장게임기획 2015. 7. 22. 09:43
한줄 요약 : 롤은 최고의 게임인듯! 보통 하나의 게임에는 한 가지의 플레이패턴이 존재하고 이 플레이패턴을 즐기면서 플레이어는 재미를 느낀다.유명 시뮬레이션 프렌차이즈인 '아노' 시리즈를 예로 들어보자. 이 게임의 최종 목표는 적국 보다 더욱 빨리 성장하여 무력으로 이기거나 승리 퀘스트를 달성하면 된다. 이 게임의 주된 플레이패턴은 시민들이 원하는 자원을 생산하여 그들을 만족시켜 상위단계의 건물을 짓는 것이다. 상위단계의 건물은 다음 단계의 자원생산건물을 지원하거나 좀 더 좋은 성능의 배나 유닛을 생산 가능하게 한다. 여튼 이런 게임인데, 이 게임을 한번 하고 나면 플레이어는 이 패턴에 익숙해져서 다시 하고 싶지 않게 된다. 때문에 개발사에서는 다양한 시나리오를 제공하거나, 다양한 승리 퀘스트를 제공하는..