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cocos2dx 에서 스텐실(ClippingNode) 사용하려면개발/Android 2016. 1. 29. 17:13
libcocos2dx org.cocos2dx.libCocos2dxActivity.java 에서 아래 부분을 if (isAndroidEmulator()) this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 0, 0, 0); 다음과 같이 고쳐준다 //if (isAndroidEmulator()) this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 0, 8); 그러고나서 ClippingNode 를 사용해야 android 에서 잘 돌아감